龙创手游助力中小企业在“渠道为王”的时代,顺利破局!

2018-12-05 15:33:09 来源: 全球加盟网  有105人参与
  • 经营范围:手游
  • 门店数量:50家
  • 单店投资额:10~20
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自游戏行业进入手游时代起,渠道地位就变得越发强势,直至如今变成了渠道为王的时代。

与端游不同,手游的开发周期短、研发团队小的特点使其能够快速成型面世,但这也导致手游新品更迭速度过快。

这本是一个互利共赢的合作模式,但随着大渠道商积累了大量用户资源,也就掌握了游戏产品发行的话语权,游戏厂商遇到上线节点就不得不紧抱渠道大腿,以求初期用户导量。

谁掌握了话语权,谁就能制定标准,这是亘古不变的道理。手游主要可以分为两大领域:iOS和安卓,前者有且只有APP STORE一个平台,30%的分成政策无法改变,但也不至于过高压榨厂商发展。后者则在GOOGLE PLAY无法入局中国市场的情况下,呈现两超多强的局面。

虽然安卓领域渠道平台多,但用户基数更大,据凯度移动通信报告显示,2017年中国手机市场安卓份额高达87%,如此庞大的用户量掌握在少数几个渠道平台手里,自然形成寡头现象。

头部产品的5/5分成,普通产品的3/7分成(渠道占7),甚至2/8分成业已屡见不鲜,你还别嫌贵,有的是人要。这种分成比例无疑大大压榨了中小游戏厂商的生存空间,而考虑上线周期及产品质量的因素,国内游戏产品大多又只能选择安卓作为发布平台。

如此发展下去必定形成恶性循环现象,中小游戏企业不得不寻求新的产品发行出路。鉴于此,龙创手游联合国内多家知名手游平台,旨在聚拢长尾渠道,扶持中小企业发展。

聚拢长尾渠道

我们知道,市场上除了360、应用宝、硬核联盟等几个主流大渠道,仍有许许多多小渠道形成“长尾渠道”,这些渠道通常分成比例适中,且能覆盖更为广阔的细分用户,但“长尾渠道”的缺点在于投放时间长,投放工作繁琐重复,CP若想与他们直接对接,不仅耗时耗力,效果也难以保证。

然而,数量庞大的小渠道若聚拢起来市场份额又极其可观,实力不容小觑。龙创手游正是通过招商加盟的方式,组建强大的推广营销团队,为游戏厂商,尤其是中小游戏厂商提供更便捷、实惠、精准的长尾渠道投放途径,从而实现cp、平台、加盟商三者的三赢局面。

为了更好的孵化推广团队,龙创手游还推出了六大政策,包括专业培训,免费平台资源,技术扶持等帮助合作伙伴度过艰难的创业初期。

公会是一个比较好的推广渠道,这个行业细分领域可以继续发展三十至五十年。现阶段公会与早期公会有着本质的区别,并逐步发展为具备成熟商业性质运营的属性。在商业化的产业体系内,公会更多以推广为起点,并为用户提供更多优质、系统化的服务。

龙创通过对手游公会运作模式探索,促进公会深度合作模式的达成,用公会联盟的力量为中国中小型游戏厂商提供强大的流量支持,带动整个游戏市场突破寡头时代,更好更快发展!

2018年中,龙创运营的游戏都是强社交属性的产品,这也贯彻了龙创的发展理念——“坚持做强社交类型游戏的推广运营业务”。

基于强社交属性的元素,再加上龙创手游一贯擅长的精细化长线运营。2018年后期的龙创手游值得期待!

龙创结语:“真正用心做好产品、用心去运营的人,才有可能活下来。”

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